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云游戏大趋势之下,腾讯云为厂商解三大问题

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随着5G和云计算的普及,更快的网络和更低成本的云计算,云游戏越来越接近用户。显然,在云游戏的市场结构中,游戏制造商,包括云供应商,通信服务提供商,甚至一直盯着游戏市场的手机和芯片制造商,可能需要重新找到自己的定位。与此同时,云游戏具有无限的潜力。但仍有许多问题需要解决。

5月22日下午,在腾讯全球数字生态会议上,世界各界都对云游戏的发展趋势进行了圆桌讨论。

圆桌会议由Game Look,洪涛,英特尔云游戏高级架构师余志宏,腾讯即时游戏经理王健,腾讯互动娱乐云游戏架构师赵新达,中国移动研究院网络切片架构专家胡玉双主持,腾讯云互联网行业专家中心副主任王伟分享并讨论了云游戏的发展,面临的问题和变化。

与3A生产相比,腾讯云解决了网络延迟和图像质量问题

云游戏并不是一件新鲜事。早在2000年的E3游戏展上,G-cluster就一直是云游戏的示范。 2009年,OnLive和Gaikai等商业云游戏平台应运而生。但真正让云游戏着名的是2009GDC上的硬件杀手《孤岛危机》的演示演示。

习惯于PC和手机游戏的主流游戏玩家可能对云游戏的概念有些陌生。云游戏是指将游戏放在云服务器上并将呈现的游戏图像压缩到用户并发送用户操作。也就是说,在云游戏的帮助下,用户可以摆脱游戏设备的限制,不再需要花费游戏。以高价购买PC或游戏机,但您也可以享受3A(高品质,高销售,高成本)的游戏杰作。

但直到今天,网络延迟和图像质量仍然是两个被认为限制云游戏发展的重要问题。

“例如,腾讯高端用户的云游戏,我们知道云游戏场景的延迟要求非常低。它需要10-20毫秒和20-30兆比特的上行带宽。”中国移动研究院网络切片架构专家胡玉双提到。

以云游戏不可或缺的边缘计算为例。边缘计算是指一种开放式平台,它在靠近源或数据源的一侧集成网络,计算,存储和应用程序核心功能,提供近端服务。简单地说,将服务器放在播放器的门口。

目前,腾讯云有60个弹性节点用于边缘计算,10个正在规划中。同时,为了确保海外玩家不受游戏下载速度和网络延迟的影响,腾讯云在所有国外节点提供多线BGP网络,大大提高了客户端到服务器的网络质量,解决了互联互通问题。运营商。网络间访问的网络质量问题。凭借全球部署的1300+加速节点,它为游戏下载更新提供了高质量和可靠的下载加速服务,极大地改善了各地区玩家的游戏体验。在过去,有超过3,000个静态和动态加速节点,谷歌的数据为1,800。

上述云游戏的问题和难点,腾讯的云游戏平台正试图为各方解决。腾讯于今年2月推出了自己的云游戏平台“腾讯即时游戏”。基于英特尔酷睿i7-8709G处理器平台的PC Farm高密度解决方案,它构建了云端游戏的音视频采集和处理。编解码器,控制采集,再现和网络传输控制功能。

担心成本?腾讯云有效降低成本并提高效率

尽管4G宽带速度不再影响游戏体验,但即使在“低延迟,大带宽和大连接”的5G时代,网络仍然是云游戏的挑战,尤其是价格和成本。例如,实际用户宽带能否支持大型云游戏的使用,高宽带价格是否会影响国内免费游戏模式,或者传输延迟造成用户体验的影响,都在云游戏的开发中。问题。

根据数据显示,在2018年,腾讯云在中国大陆(不包括腾讯游戏)的头部游戏中的比例超过了75%。与此同时,腾讯云将专注于创建全周期云游戏行业解决方案,开启IaaS云游戏开发套件。而界面不仅可以有效降低厂商的成本,还可以为用户提供全链接的云游戏平台和生态,加速云游戏的普及。

在技术领域,腾讯云继续出口高性能服务器,高质量BGP网络以及腾讯自主开发游戏的技术和组件。以语音社交场景为例,腾讯云游戏多媒体引擎(GME)可以提供游戏中的实时语音聊天,3D实时语音,离线语音消息和语音到文本功能,并针对不同的游戏场景。

英特尔云游戏高级架构师于志宏在圆桌会议上提到,不同的云游戏将鼓励各个厂商进行定制改进。从英特尔的角度来看,我希望与腾讯合作,探索系统架构如何满足云游戏。新生意。

腾讯游戏运营主管王健认为,云游戏可以为游戏提供价值,可以商业化,主要包括两个层次。首先,腾讯正在探索通过云游戏获取新客户和收购客户的价值。快速访问,改善用户转型和进步;其次,用户是否能够在进入云游戏平台后生存取决于许多方面,包括游戏用户开户,游戏支付和相关游戏内部系统。王健还表示,未来腾讯将与未来的网络实验室一起探索更多的游戏场景。

在几位嘉宾看来,由于云游戏可能颠覆行业,建立新的生态闭环是帮助行业找到盈利模式和可持续发展的关键。

腾讯云帮助云游戏生态系统建设

根据市场研究公司Mordor Intelligence的数据,2017年全球云游戏市场将从2017年的10.65亿美元达到42.84亿美元,复合年增长率为26.12%。

同时,由于云游戏不再依赖硬件,而是依靠云计算和服务器,这是游戏内容生成的绝佳机会,比如游戏平台抢占独家,视频网站潜行,云游戏需求用内容说话。

“质量内容可以点燃用户的需求,最终导致规模扩大,”观看创始人洪涛的分析说。

对于云游戏,创作者将更愿意创建内容并创建新内容,因为他们不再需要考虑主流模型和客户,无论他们是否可以举办大型活动或连续活动的游戏。游戏模式。凭借腾讯现有的流量和音频和视频技术,未来的云游戏可能比当前的手机游戏和PC游戏更具互动性。

在生态领域,腾讯游戏云将进一步整合内部生态,帮助游戏产业高速发展。例如,腾讯的开放平台,应用宝,QQ游戏大厅,微信游戏,QQ空间H5游戏等腾讯服务帮助用户快速访问丰富的渠道资源,分享成熟的游戏开发和运营体验。

“云游戏将成为未来的流媒体模式。在成为流媒体之后,它可能以当前的颤音或微视觉的形式呈现给用户。”腾讯游戏运营主管王健考虑了最新的微观视觉共享案例。结合游戏直播,提供新的游戏方式以及进一步挖掘用户的碎片时间可能是云游戏为用户带来的全新体验。

依托腾讯云的全球布局,腾讯云的技术和服务将帮助游戏厂商快速进入全球。以去年的前100名游戏列表《PUBG Mobile》为例,凭借腾讯庞大而灵活的全球服务器资源,《PUBG Mobile》在一周内完成4000+独家主机CDH的部署,并加快跨区域的链接,确保玩家数据同步高效稳定。

我相信在不久的将来,云游戏肯定会给我们带来更多惊喜。