大统新闻信息网

“苍天啊,为什么我画的人总是这么僵硬?”简单三步教你画好人体

2019-09-05 12: 11: 10分钟谈健康

“天堂!我已经学会了人体结构,它对画作来说还是那么僵硬吗?”

面对小朋友的问题,阿仔觉得肩上的负担很重!所谓的能力越大,责任越大,蜘蛛侠能否重返Marvel MCU领域。解决的绘画问题仍有待解决!

经过一段与人体结构接触的训练后,新手将有意识地显示在图片中。例如,这个:

(感谢贾多宝提供的工作)

这时,一般结构在那里,肌肉线也在那里,但仍然觉得不是这样!为什么你仍然感到如此尴尬和僵硬?

那是因为它忽略了人体的动态趋势。在描绘人体之前,寻找人体动力学是关键的一步。

Animator Ryan Woodard的动态人类实践

看着瑞恩的人体彩绘过程,他会发现他不是先画“火柴人”,而是用几条弧线和直线快速勾勒出人体轮廓。

那么,捕捉和练习人体动力学的要点和方法是什么?

充分利用四条线! C曲线,S曲线,直线和周围曲线

01

C曲线和S曲线这两条曲线是人体动态捕捉中最常用和最有效的曲线,可以帮助我们感受和表达身体的动量。

Animator Ryan Woodard的动态人类实践

春天兄弟身体示范的绘画

图中的红线代表人体的动态线。动态线由C型或S型曲线确定,可以进一步改善人体以提高生动性。

除动态线外,这两条曲线也大量用于形状的推广。

但这两条曲线的使用也是规律的! - 曲线的不对称性。

左侧是不对称曲线,右侧是对称曲线。

交错曲线可以增强流动感,表达人体的运动感。平行曲线可以加强形状。

贾多宝和学习

这张照片看起来很僵硬,因为有太多的平行曲线。

春歌演示

让我们来看看春歌的演示:曲线的交织和交织大大增强了人体的动态。

采用C型和S形曲线的一分钟动态草图。

02

直线

曲线可以帮助我们找到动量并推广形状,但只有曲线是不够的。直线可以帮助卡的结构,使身体更强大。

03

环绕曲线

周围的曲线对于人类视角的表达非常重要。还记得春哥一直强调的“画管”吗?实际上,“画管”是对周围曲线的练习。

环绕曲线可以有效地表达空间感和体积感。

注意下肢。周围曲线的两个不同方向区分两条腿的空间位置。我们可以清楚地区分哪一个在前面,哪一个在后面。

动画师Royan Woodard的动态素描

春歌人体示范

A Chai标出了上述两个数字的周围曲线。添加周围曲线后,角色的三维空间感会更强吗?

熟悉脊柱!

脊柱对人体的动态表现至关重要

脊椎组织和平衡三个主要的身体块 - 头部,胸部,骨盆。

脊椎的四分之三角(背部)

上图分别描绘了具有圆柱形和S形曲线的脊柱形状。光滑的S形形状是脊柱的主要特征。

脊柱图标的四分之三角(正面)

上图显示了脊柱在正常情况下的状态,但实际上脊柱非常灵活,人体的大部分动态性能都受到脊柱运动的影响。

动画师Royan Woodard的动态素描

春歌演示

练习方法

使用曲线勾勒动态线条,适度夸张的姿势动态

使用直线,C曲线和S形曲线勾勒出从头到脚的人体动态线。注意充分利用曲线的不对称性。

这一步的重点是捕捉运动感和姿势,并适度夸大姿势。绘画后,观察绘画是否准确,调整不合理的比例。

在保持角色动态的基础上进一步描绘内部结构,增强整体造型的可行性。

最后,观看Ryan Woosdard的小动画。

今天的绘画问答是否有助于你的痛点?

什么?你还有问题吗?快速!一起去!留!话!鸭!

(本文的一部分来自网络,Marcos Mateu教科书《Framed Perspective VOL.2》)

“天堂!我已经学会了人体结构,它对画作来说还是那么僵硬吗?”

面对对他的小伙伴的质疑,Ashai感到肩上有很多负担。据说,无论蜘蛛侠能否重返Manway MCU领域,能力越大,责任越大。绘画问题有待解决或待解决!

经过一段时间的人体结构接触训练后,新手会自觉地在图片中展示。例如,以这种方式:

(谢谢贾多宝先生,感谢你的工作。)

这时,一般结构,肌肉线条也已经过,但还是觉得不是这样!为什么你仍然感到如此尴尬和僵硬?

那是因为它忽略了人体的动态趋势。在描述人体结构之前,找到人体的动态趋势是关键步骤。

动画师Ryan Woodard的动态人体练习

观察瑞恩的人体绘制过程,我们会发现他并没有先画出“火柴人”,而是使用了几条弧线和直线来快速勾勒出人体的动力。

那么,捕捉和练习人体动力学的关键点和方法是什么?

充分利用四条线! C形曲线,S形曲线,直线和圆周曲线

01

C形曲线和S形曲线是人类动态捕捉中最常用和最有效的曲线,可以帮助我们感受和表达人体运动。

动画师Ryan Woodard的动态人体练习

春哥在绘画中的身体演示

图中的红线代表人体的动态线。动态线由C型或S型曲线确定,可以进一步改善人体以提高生动性。

除动态线外,这两条曲线也大量用于形状的推广。

但这两条曲线的使用也是规律的! - 曲线的不对称性。

左侧是不对称曲线,右侧是对称曲线。

交错曲线可以增强流动感,表达人体的运动感。平行曲线可以加强形状。

贾多宝和学习

这张照片看起来很僵硬,因为有太多的平行曲线。

春歌演示

让我们来看看春歌的演示:曲线的交织和交织大大增强了人体的动态。

采用C型和S形曲线的一分钟动态草图。

02

直线

曲线可以帮助我们找到动量并推广形状,但只有曲线是不够的。直线可以帮助卡的结构,使身体更强大。

03

环绕曲线

周围的曲线对于人类视角的表达非常重要。还记得春哥一直强调的“画管”吗?实际上,“画管”是对周围曲线的练习。

环绕曲线可以有效地表达空间感和体积感。

注意下肢。周围曲线的两个不同方向区分了两条腿的空间位置。我们可以清楚地分辨出前面是哪一个,后面是哪个。

动画师Royan Woodard的动态草图

0x252F

春歌人体演示

一根柴在上面两个图形的周围曲线上做了标记。添加了周围的曲线后,角色的立体感和空间感看起来更强吗?

熟悉脊柱!

脊柱对人体的动态性能至关重要

脊柱的组织和平衡三个主要的身体模块-头部,胸部,骨盆。

脊柱的四分之三角度(背部)

上图分别描绘了具有圆柱形和S形曲线的脊柱形状。光滑的s形是脊柱的主要特征。

脊椎图标的四分之三角度(前)

上图显示的是脊柱在正常情况下的状态,但实际上脊柱是非常灵活的,人体的大部分动态性能都受到脊柱运动的影响。

动画师Royan Woodard的动态草图

<> > >

春歌示范

实践方法

使用曲线勾勒动态线条,适度夸张的姿态动力学

使用直线,C曲线和S形曲线勾勒出从头到脚的人体动态线。注意充分利用曲线的不对称性。

这一步的重点是捕捉运动感和姿势,并适度夸大姿势。绘画后,观察绘画是否准确,调整不合理的比例。

在保持角色动态的基础上进一步描绘内部结构,增强整体造型的可行性。

最后,观看Ryan Woosdard的小动画。

今天的绘画问答是否有助于你的痛点?

什么?你还有问题吗?快速!一起去!留!话!鸭!

(本文的一部分来自网络,Marcos Mateu教科书《Framed Perspective VOL.2》)