大统新闻信息网

Windows 10将引领PC游戏革命 DX12性能提升70%

一两天前,我们报道微软将在1月21日举行一次关于视窗10操作系统的会议。大多数预测都指出了该系统正式发布的可能性。然而,鉴于微软在夏末的声明,微软可能会更多地谈论桌面更新和其他视窗10关注消费者体验的功能更新。

事实上,除了一些正常的日程猜测,微软还将宣布游戏系统的重大改进。 几天前,微软Xbox One部门的负责人菲尔斯宾塞(Phil Spencer)在推特上表示:“我将更加关注我们在1月份展示的Win10,现在是时候谈谈视窗10的游戏性能了。” “这意味着下个月玩家将会有更多令人兴奋的内容

DirectX 12将是亮点之一。

显然,微软将把注意力集中在DirectX 12上作为游戏的主题。我们对此不应感到惊讶,因为这将是2015年初秋对正式版视窗10的重要升级。 此前也有相关报道称,DirectX 12确实是视窗10游戏主旨的主题,也很可能是此次活动的亮点之一。

目前,所有相关猜测都可能为时过早,更多细节可能需要在未来几周内披露。 然而,今年年中,英特尔透露,DirectX 12确实会带来性能上的巨大提升,并已于今年年初开始为新版本做准备。

当时,英特尔使用带酷睿i5处理器的Surface Pro 3进行演示,在谈到芯片集成的高清4400 GPU(图形处理单元)时,强调了DirectX 11和DirectX 12的区别。

具体来说,英特尔演示了一个游戏演示,在DirectX 11下只有19帧,在DirectX 12下增加了33帧 换句话说,当使用完全相同的硬件时,与DirectX 11相比,DirectX 12将游戏性能提高了大约70%。

在会议上,用户可以看到更多新的东西。

1月21日,微软的首要任务是谈论消费者。除了上面提到的DirectX 12,微软最有可能正式发布第一个消费者预览版,即视窗10消费者预览版

虽然还不清楚这个版本什么时候可以下载,微软肯定会谈到桌面的改进,“现代用户界面”现代用户设计的改变,触摸屏的增强等等。 更重要的是,微软为开发者提供了新平台的更多预览,有助于保持开发者对视窗平台的热情。

简而言之,预计视窗10最终将不得不等到2015年夏末才进入最终开发阶段,之后微软将正式发布其首个全平台视窗操作系统。